员工岗位 · 娱乐

dj skill icon in Big Ambitions

Big Ambitions 中的 DJ

DJ 是夜店使用的专业娱乐员工。到 Anderson Recruitment Corp. 招聘,把它指派到夜店,并提供一个岗位接受的工作站。

工作于
Nightclub
招聘处
Anderson Recruitment Corp.
技能
DJ
工作站
DJ Booth

DJ 做什么?

DJ 是在夜店生意场景中使用的员工岗位。它们的工作站、技能和指派要求列在下面。

本页只讲员工这一侧。夜店页面负责完整布置,而 DJ Booth 物品有自己的页面。

到哪里招聘 DJ

DJ 通过常规招聘系统招聘。已确认的来源列在下面。

招聘机构

Anderson Recruitment Corp.

可招聘岗位
DJ
位置
Fifth Avenue 16 · Garment District
查看招聘机构

DJ 可以在哪里工作?

下面生意的已确认岗位列表包含 DJ,因此该生意就是这个岗位的工作场景。

Nightclub

工作于
Nightclub
工作站
DJ Booth
岗位要求
DJ
已确认效果
skill × satisfaction ÷ 100
打开夜店

并非每个生意都使用该岗位。下面的列表来自已确认的岗位关系,因此没有出现的生意不使用 DJ。

夜店中的 DJ

DJ 在下面这家夜店内工作。夜店本身在它自己的页面说明,因此本节只列出岗位在那里用到的东西。

Nightclub

该生意中的岗位
DJ
工作站
DJ Booth
技能
DJ
已确认效果
skill × satisfaction ÷ 100

DJ Booth 既是 DJ 的工作站,也是夜店自身需要的布置物品。其余布置请打开夜店页面查看。

查看夜店要求

DJ 工作站

工作站是岗位可以指派到的物品。下面列出数据为该 DJ 技能确认的每一个物品。

所需工作站
DJ Booth
工作于
Nightclub
员工岗位
DJ

工作站物品既不同于单个员工可能要求的设备,也不同于生意布置。这里只列出已确认的工作站关系。夜店的布置要求永远不会被提升为 DJ 的要求。

DJ Booth

DJ Booth 承载两层不同的关系。岗位关系属于员工一侧,也是下面指派检查唯一使用的关系。生意要求属于夜店,并在夜店页面诊断。

DJ 技能

DJ 技能属于该岗位,技能数值属于员工。

DJ 是该岗位使用的技能。技能越高,工作站使用的有效 DJ 服务越高。

DJ

已确认效果

有效 DJ 服务 = 技能 × 满意度 ÷ 100

技能是服务表现数值。它不是员工容量、生意容量或设备容量,本页把它们明确分开。

有效 DJ 服务计算器

有效 DJ 服务

40

DJ · effective skill

只计算已确认的公式。不会由此推导留存、营收、利润或人员结论。

夜店效果在游戏中是一层关系:有效 DJ 技能会影响零售订单留存和客户服务构成。本页不公布顾客数量、营收或利润数值。

DJ 要求

要求按归属和适用阶段分组,让招聘、指派和生意布置保持分开。

招聘之前

可招聘岗位指派 DJ 所需
DJ
招聘来源指派 DJ 所需
Anderson Recruitment Corp.
解锁要求指派 DJ 所需
现有数据未能确认。

指派之前

兼容生意指派 DJ 所需
Nightclub
所需工作站指派 DJ 所需
DJ Booth
岗位设备指派 DJ 所需
现有数据未能确认。
所需技能指派 DJ 所需
DJ

生意布置要求属于夜店,并在夜店页面诊断。

如何招聘 DJ

这些步骤说明招聘路径,不讲屏幕操作。未确认的步骤会省略。

  1. 01

    找到提供 DJ 的招聘来源。

  2. 02

    满足已知的解锁要求。

  3. 03

    招聘该员工。

  4. 04

    把 DJ 指派到兼容的夜店。

  5. 05

    提供所需的工作站和其他已知的岗位要求。

为什么无法招聘 DJ?

下面的检查是 DJ 无法被招聘的已知原因。按顺序逐项确认:第一个未满足的步骤就是要处理的问题。

我能招聘 DJ 吗?

需要你填写: 招聘来源提供 DJ 岗位

招聘来源

招聘来源
Anderson Recruitment Corp.
可招聘岗位
DJ

如果所有已知招聘步骤都已满足,却仍然没有 DJ 出现,下一步应检查来源或解锁状态。本页不会声称要求列表无法证明的 Bug。

查看招聘机构

为什么无法指派 DJ?

下面的检查是 DJ 无法被指派的已知原因。按顺序逐项确认:第一个未满足的步骤就是要处理的问题。

这个 DJ 能被指派吗?

需要你填写: 目标生意确认 DJ 岗位

工作站

DJ Booth
指派 DJ 所需

夜店的布置要求不属于这份检查清单。夜店仍缺少某件布置物品属于生意问题,这本身并不会让正确指派的 DJ 失效。

打开夜店

生意布置是另一组检查

已指派的 DJ 和未完成的夜店可以同时成立。打开夜店要求来检查生意这一侧。

如果所有已知要求都通过,指派仍然失败,本页会到此为止,而不会宣称这是 Bug。

DJ 的个人诉求

每位 DJ 都可能有自己的员工诉求。它们和 DJ 岗位的固定要求是两回事。

诉求属于某一位员工,而不属于岗位,所以这里不会把通用诉求列为工作要求。只有数据绑定到该技能的诉求才会显示。

查看员工诉求

员工岗位

DJ 是在夜店生意场景中使用的员工岗位。它们的工作站、技能和指派要求列在下面。

DJ 常见问题

到哪里招聘 DJ?
位于 Garment District 的 Anderson Recruitment Corp. 提供 DJ 岗位。
DJ 做什么?
DJ 是在夜店生意场景中使用的员工岗位。该岗位在店内的 DJ Booth 工作台上工作。
哪个生意会用到 DJ?
已确认岗位列表包含该岗位的生意。本页的列表由这层关系生成,因此页面不会写死某一家生意。
DJ 需要哪种工作站?
DJ Booth,即游戏数据为 DJ 技能确认的物品。
DJ Booth 也是夜店的要求吗?
是。同一个 DJ Booth 物品既是 DJ 的工作站,也是夜店的布置要求。这是两层不同的关系,页面会分别标注而不会合并。
为什么无法指派 DJ?
按生意、工作站、指派、排班的顺序检查。第一个缺失的步骤就是阻塞点,而生意布置问题会单独诊断。
DJ 技能有什么作用?
已确认的公式是技能 × 满意度 ÷ 100,得到有效 DJ 服务。它不是容量、不是营收,也不是利润。

DJ 是员工,而不是生意系统。本页讲岗位、招聘来源、夜店场景、DJ Booth 工作站和指派检查,完整布置由夜店页面负责。

DJ Booth 同时承载两层关系。它既是 DJ 被指派的工作站,也是夜店的布置要求。每一行都保留自己的归属,因此「指派 DJ 所需」永远不会和「夜店所需」合并。

DJ 不是营收。DJ 技能属于员工,工作站属于生意,两者在本页都不会变成利润数字。

技能有已确认的公式,但已确认的夜店效果既不是需求也不是容量。技能越高,有效 DJ 服务越高;本页不公布顾客数量、营收或利润。

生意要求与员工指派是两组不同的检查。夜店仍缺少某件布置物品属于生意问题,这本身并不会让正确指派的 DJ 失效。