市场决策指南

了解你的 Big Ambitions 市场

测试价格、理解需求与竞争,并查看地区条件如何影响企业能够销售的商品。

游戏数据你的存档计算结果

市场情境

Burger · Midtown

更改

什么会改变你的市场?

  1. 01

    从产品入手

    基础价格与供应商目标构成市场参考。

  2. 02

    套用街区条件

    购买力、客流与营销强度会改变本地机会。

  3. 03

    检查竞争与事件

    供应商、竞品价格和进行中的事件会推动需求与价格容忍度。

  4. 04

    确认经营产能

    只有在人员与顾客容量能承接需求时,营销才真正有用。

价格容忍度、供应商数量、事件与运营产能共同作用。一次只改一个输入,才能看清真正在起作用的约束。

价格容忍度检查

测试你的销售价格

将你的售价与当前市场参考及已测顾客容忍度进行对比。

当前情境

Burger · Midtown

更改

垄断:

价格检查 · 计算结果

$15.00 处于参考价或以下

低价格风险

基础价格
$12.50

游戏数据

市场参考
$21.03

计算结果

你的价格
$15.00

你的存档

已测阈值
$35.36

计算结果

阈值是情景参考,并不保证每位顾客都会接受该价格。

打开完整定价指南

竞争与需求

查看竞争如何影响需求

Burger · 当前情景

估计需求
57–58
最优供应商数
7
市场位置
健康竞争
事件影响
按供应商数量的需求
0123 · 584567供应商需求

该估计如何运作

需求从产品的供应商目标起步,随供应商增加而下降,再套用进行中事件的调整。

市场事件

Business Opened

需求影响: 特定规则

持续时间: 0 天

Product Shortage

需求影响: 特定规则

持续时间: 14 天

Product Backorder

需求影响: +30

持续时间: 7 天

Max Providers Exceeded

需求影响: 特定规则

持续时间: 0 天

Large Player Purchase

需求影响: 特定规则

持续时间: 8 天

Hype

需求影响: +20

持续时间: 14 天

Business Closed

需求影响: 特定规则

持续时间: 0 天

打开需求模拟器

增加营销真的值得吗?

估计活动覆盖、推广力度,以及顾客容量能否吸收可用需求。

当前市场

Burger · Midtown

高级营销输入

营销检查 · 计算结果

营销不是瓶颈

需求高于已输入的顾客容量。增加覆盖前请先提升容量。

活动效率10%
推广100%
推广余量0%
每日成本
$250

游戏数据

容量状态
容量受限

计算结果

该估计使用已输入的建筑规模与容量,并结合街区客流与营销强度。

打开营销模拟器

良好的市场不代表一定有利润

强势市场只有在收入覆盖库存、工资及其他全部运营成本时,才会真正产生利润。

收入

− 产品成本

− 工资

− 其他成本

利润

利润快速检查

利润

$2,500

利润率 25%

打开利润分析器

不同地区的市场条件

街区顾客构成需求客流营销内饰
Garment District工薪层 70%0.20800.900
Hell's Kitchen中产层 82%0.70900.700
Industry City工薪层 80%0.10701.000
Lower Manhattan工薪层 77%0.15801.000
Midtown富裕层 94%0.901000.5050
Murray Hill工薪层 65%0.40900.800
The Hamptons富裕层 80%0.10351.000
比较全部街区

解决常见市场问题

市场诊断

产品
burger

情境

供应商
3

你的存档

打开故障排查

Big Ambitions 市场如何运作

市场数据只是起点。 产品与街区数据建立参考,并不保证每家店铺都能得到同样结果。

竞争影响的不只是需求。 供应商数量与竞品价格,会同时改变市场位置与可接受定价。

营销无法消除所有瓶颈。 当顾客或人员产能已经限制销量时,满额投放也不会创造价值。