従業員ROI
高い従業員スキルは費用に見合うか?
追加の人件費と研修費を、高いスキルがこの職種で実際に変える結果と比較します。財務的な回収は計算できる場合だけ表示します。
費用は測定できますが、価値は職種とシナリオで変わります。
現在 → テスト
高いスキルで何が変わる?
現在の従業員
高いスキルを試す
このスキル変更の費用と、この職種で実際に変わる内容を比較します。
費用の期間
どの方法で育成しますか?
手動育成では従業員を業務から外すため、通常の仕事には就けません。
財務条件を追加した場合のみ機会費用として計算します。
生産の前提
費用 → 職種効果 → 事業価値
計算は各段階を分けて扱うため、不明な価値が偽の回収になることはありません。
01
あなたの入力費用
+$960.00 人件費の差 · $1,000.00 育成費用
02
ゲームデータスキル
60 → 80
03
ゲームデータ生産量
160 → 180
04
ゲームデータ事業への効果
スキルが上がるとこの目標に必要な作業が減ります。
05
入力が必要財務価値
まだ分離できません
到達する価値のある最低スキル
この職種が到達できる水準を確認し、上の費用と比べます。
この目標に必要なスキル: スキル 67
何を改善したいですか?
生産量を増やす
この職種が到達できる水準を確認し、上の費用と比べます。
育成のその他の影響
- 育成後にスキルが上がると賃金も上がることがあります。
- スキルが上がると新しい従業員要求が増えることがあります。
- 手動育成では従業員を業務から外すため、通常の仕事には就けません。
従業員価値に関する質問
高いスキルは常に高い賃金に見合う?
いいえ。職種の仕組みと目指す結果によります。上の判定は、この変化が入力した目標を変えるかを示します。
財務ROIが表示されないのはなぜ?
現在の入力では、この職種効果を金額に確実に変換できないためです。根拠を説明できる場合だけ事業前提を追加してください。
100まで育成すべき?
まず次のしきい値や解放を確認してください。本当に必要な水準を超えて育成すると、費用だけ増えてこの目標は変わりません。
育成後に賃金が上がるのはなぜ?
スキルが上がると賃金も上がることがあります。その追加人件費は上の費用に含まれます。
育成と採用のどちらにすべき?
このページは1つのスキル変更だけを評価します。交代や新規採用と比較するにはTrain or Hireを使ってください。
Big Ambitionsの従業員価値の仕組み
人件費は賃金、週の時間、期間から計算できます。
スキル価値は職種で異なります:生産、容量、解放、満足度に応じた成果。
ゲームデータにない事業価値を入力したときだけ財務回収を表示します。
