企業要求
夜店
夜總會會檢查一項接受該物品的要求,因此 DJ Booth 必須放在夜總會建築內。
檢查夜總會容量設定 →嘗試搜尋企業、物品、地點或問題
這兩行都來自該物品在遊戲中的自身紀錄。它們是送貨工作關係,不是已確認的現場貨架購買來源。
兩個來源都被記錄為該物品的送貨工作來源。價格採用物品的遊戲內價格,兩個來源的金額相同。
| 賣家 | 地點 | 方式 | 購買價格 |
|---|---|---|---|
| Essentials Appliances | Eleventh Street 16, 下曼哈頓 | Order for delivery | $1,000.00 |
| Hampton Supplies | Seventh Avenue 13, 漢普頓 | Order for delivery | $1,000.00 |
同一物品上有兩個已確認關係。一個屬於企業,另一個屬於員工職位,兩者互不替代。
企業要求
夜店
夜總會會檢查一項接受該物品的要求,因此 DJ Booth 必須放在夜總會建築內。
檢查夜總會容量設定 →員工工作站
DJ
該物品實例可以被指派,並列出了 DJ 技能,因此 DJ Booth 就是 DJ 被指派到的工位。
查看 DJ 職位 →一個是夜總會設定要求,另一個是員工指派關係。DJ Booth 從來不是「DJ 所要求的物品」。
DJ Booth 在遊戲物品資料中帶有顧客容量值。該數值只有在工位有人值班時才可用。
遊戲基礎數值
每個 DJ Booth 的顧客容量
50
需要
一名當班 DJ
這是物品自身的數值,不是估算。
DJ Booth 可以貢獻夜總會容量,但在工位無人值班時,這部分容量無法完全使用。
資料庫確認了「工位必須有人值班」的規則,但沒有說明多個 DJ Booth 如何疊加到夜總會的即時顧客容量中,因此這裡任何按數量計算的數值都只是規劃估算。
夜總會還有一項獨立的「音樂」顧客條件。DJ Booth 並不能滿足它:接受音樂來源的是另一項要求。
查看夜總會為「音樂」列出的設備 →輸入你希望夜總會服務的顧客容量,以及計畫使用的 DJ Booth 數量。這裡使用物品自身的容量值來計算所需數量。
每個有人值班的 DJ Booth 容量
50
DJ Booth 容量
50
至少提供該容量所需的有人值班 DJ Booth 數量(規劃估算)
2
規劃估算。這裡假設每個有人值班的 DJ Booth 配 1 名 DJ;資料庫只確認了有人值班規則,並未確認多個 DJ Booth 的精確疊加方式。
對於其實際夜總會功能,是的。DJ 職位把 DJ Booth 作為工作站,而且只有在工位有人值班時,DJ Booth 的容量才會生效。
每一步都是獨立條件。DJ Booth 僅僅存在於建築中,並不會自動讓其容量計入。
下方回答兩個不同問題。第一個是夜總會的設定要求,第二個是 DJ Booth 的人員配置。檢查器只會回報第一個缺失的已知條件,不會直接判斷為遊戲 Bug。
設定檢查只回答夜總會是否擁有所需物品。數量是否能提供足夠容量是另一個問題,由上方的規劃估算回答。
兩者都是夜總會設定要求,但屬於不同系統。下方清單根據夜總會自身的要求關係產生。
| 屬性 | DJ 台 | 擴音喇叭 |
|---|---|---|
| 夜總會設定 | 所需 | 所需 |
| 員工工作站 | DJ | 無已確認項 |
| 顧客容量 | DJ 當班時為 50 | 無已確認的容量值 |
| 功能 | DJ 工位 | 音樂系統 |
| 相同要求 | 否 | 否 |
DJ 是 DJ Booth 對應的職位。DJ 技能具體改變什麼屬於職位頁面,而不是該物品頁面。
夜總會的即時容量取建築容量與有人值班工位容量中的較小值。DJ Booth 是這些工位之一,因此即使設定要求已經滿足,DJ Booth 提供的容量仍可能低於建築容量。
一個容量 50 的 DJ Booth 提供的工位容量低於容量 75 的建築。若 DJ Booth 容量可以相加,兩個容量 50 的 DJ Booth 將提供 100 容量——但資料庫並未確認這種疊加規則。
本頁說明 DJ Booth 自身的容量值,以及要覆蓋目標需要多少個 DJ Booth。它不會判斷額外購買一個是否划算。
這些條目服務於同一個夜總會,並按關係分組。它們被列在一起並不表示滿足同一項要求。
DJ Booth 只是夜總會設定中的一環。訂購設備前,請檢查完整要求清單、人員配置和容量模型。
上方兩行來自該物品自身的紀錄。兩者都是送貨工作來源,並非已確認的現場貨架購買來源。
該物品的遊戲內價格為 $1,000,並會在上方「購買地點」表中對每個來源顯示相同價格。
該物品自身的顧客容量值為 50,而且只有在 DJ Booth 有人值班時才可用。夜總會的即時容量還會受到建築和其他有人值班工位的限制。
對於其實際夜總會功能,是的。DJ 職位把 DJ Booth 作為工作站,而且 DJ 還必須在營業時間內排班。
遊戲中每個 DJ Booth 的數值為 50。要達到 75 的目標,在這個規劃估算中需要 ceil(75 / 50) = 2 個 DJ Booth;Nightclub 的建築容量和其他有人值守的工作站限制仍然適用。
容量 在遊戲物品資料中,DJ Booth 的顧客容量值為 50,而 Nightclub 的實際容量還會受到建築和其他有人工作站的限制。
人員配置 該容量只有在 DJ 被指派到 DJ Booth 且在營業時間內排班時才生效,因此無人值守的 DJ Booth 和缺少 DJ Booth 並不是同一種情況。
購買地點 該物品在上面的兩家商店中被記錄為配送來源,因此購買價格和來源類型都來自該物品自身的資料。