需求与竞争
Big Ambitions 需求指南与计算器
查看供应商和当前市场事件如何影响产品需求,并理解为什么需求不等同于客户、销售或利润。
构建你的需求场景
选择产品和街区,然后输入你在 MarketInsider 中看到的供应商数量。观察到的需求和市场事件可以不填。
核心背景
你当前看到的内容
高级 · 当前市场事件
这里只显示玩家在游戏中能够识别的事件。
供应商增加时会发生什么?
调整供应商数量,查看需求参考值如何变化。这里模拟的只是需求信号。
添加产品、街区和供应商
需求能告诉你什么?
需求只是更长链条中的一个输入。下方每一步都可能限制最终实际卖出的数量。
01
市场需求
02
客户机会
03
容量
04
转化
05
销售
06
利润
需求 ≠ 客户 ≠ 销售 ≠ 利润。把每一步当成独立问题来检查。
- 01该产品存在需求
- 02企业在营业吗?
- 03产品或服务可用吗?
- 04能为客户提供服务吗?
- 05有可用容量吗?
- 06价格被接受吗?
- 07有库存吗?
- 08检查实际客户流量
市场事件
这里只列出玩家能在游戏中识别、且已知会影响需求的事件。
产品延期交货
需求影响 +30
持续时间 7 天
热度
需求影响 +20
持续时间 14 天
其他内部引擎触发器也可能改变需求,但它们并不是玩家可识别的事件,因此不会列在这里。
常见需求问题
需求突然下降
检查供应商数量或当前市场事件是否发生了变化。
我的第二家店降低了需求
玩家自己的供应商和竞争对手的供应商都会计入供应商压力。
需求很高,但产品几乎卖不出去
检查产品影响、价格、满意度和库存。
我没有竞争对手,但需求仍然很低
把你自己的供应商数量与该产品的供应商参考值比较。
某个市场事件改变了需求
将事件影响和持续时间与模型范围比较。
另一个街区的需求不同
每个街区都保留自己的市场状况。
Big Ambitions 中产品需求如何运作
需求按街区分别计算。 Big Ambitions 会在每个街区内分别保存产品市场状况。因此,Midtown 的 Burger 可能与其他街区的同一产品拥有不同的供应商数量和当前事件。
供应商会带来竞争压力。 计算会关注该街区内提供该产品的企业。你的商店和其他企业都可能计入,因此开第二家店也可能改变你已经参与的同一市场。
不同产品能承受的供应商数量不同。 每种产品都有自己的典型供应商数量。超过这个参考值会增加竞争压力,但低于参考值也不能保证盈利。
市场事件会暂时改变需求。 Hype 和 Product Backorder 等事件会在供应商压力之后叠加其效果,显示结果最高封顶为 100。需求仍只是实际销售的一个输入因素。