商业设备

Big Ambitions 中的 Loudspeakers

多个扬声器物品属于同一个 Loudspeaker 设备要求。任意一个即可满足,而每个都有自己的价格和商店。

Loudspeaker 是要求类别,而不是某一件具体商品。

夜店把 Loudspeaker 列为开业要求。本页所有扬声器在游戏中都算作 Loudspeaker 设备,因此购买任意一个即可满足要求。

什么是 Loudspeaker 要求?

“Loudspeaker” 是要求类别,多个具体扬声器物品都能满足它。

夜店开业面板要求一个 Loudspeaker。它不是一个具名商品:游戏接受放置在建筑内的任意同类物品,所以商店货架上不需要有一件恰好叫 Loudspeaker 的商品。

本页回答的是要求本身,各个扬声器是它的变体。下面的价格、商店与安置方式与变体页面使用同一份物品数据。

可以用哪些扬声器?

以下每件物品在游戏中都算作 Loudspeaker 设备,任意一个都能满足夜店要求。

打勾表示当前数据确认该物品满足要求,并不代表推荐。

该买哪个扬声器?

在哪购买扬声器

按商店分组的已确认来源,并列出各店销售的变体。其余货品见商店页面。

该买哪个扬声器?

这里没有“最好的”扬声器。上面每件物品都满足同一要求,选择取决于价格、你能到达的商店,以及扬声器可以放在哪里。

Loudspeaker安置方式购买地点价格
Classic Loudspeaker Big落地Essentials Appliances, Hampton Supplies$1,200.00
Classic Loudspeaker Medium壁挂Essentials Appliances, Hampton Supplies$500.00
Classic Loudspeaker Small落地,占地小Essentials Appliances, Hampton Supplies$200.00
Loudspeaker 1落地Manhattan Movers, Marquis Living, IKA BOHAG, Kingdom Office$300.00
Loudspeaker 2落地Manhattan Movers, Marquis Living, IKA BOHAG, Kingdom Office$400.00
Loudspeaker 3落地该变体尚未确认商店来源。$116,000.00
Loudspeaker 4落地Manhattan Movers, Marquis Living, IKA BOHAG, Kingdom Office$80.00

表格把同一份数据并排展示,便于看出差异。这是对比,不是排名。

夜店需要扬声器吗?

需要。Loudspeaker 目前是夜店列出的要求之一。

夜店把扬声器、DJ 台与衣帽间列为各自独立的要求。满足其中一个并不能替代其他。

扬声器能满足 Music 吗?

能。Music 顾客条件与 Loudspeaker 要求寻找的是同一类物品。

带有游戏 RadioSource 标记的物品可以同时满足两者。所以一个扬声器就能同时解决夜店开业要求与 Music 条件。

Music 是 14 种业态的顾客条件,其中只有夜店还额外把 Loudspeaker 列为开业要求。其他业态只显示该条件,没有单独的扬声器要求。

  • Bookstore
  • Cinema
  • Clothing Store
  • Coffee Shop
  • Electronics Store
  • Fast Food Restaurant
  • Fruit And Vegetable Store
  • Gift Shop
  • Gym
  • Hairdresser
  • Jewelry Store
  • Liquor Store
  • Nightclub
  • Supermarket

需要几个扬声器?

根据当前要求规则,一个。

Loudspeaker 要求只要求至少放置一件物品,不像带面积规则的 requirement 那样随面积或顾客数缩放。游戏没有公布每顾客或每平方米的扬声器数值,因此本站不作此表述。

要求规则

1

至少存在一个 Loudspeaker,不随面积缩放

扬声器已放置,但 Music 不显示?

按顺序检查以下四点。每一点都来自游戏中真实存在的规则。

  1. 1建筑内有一件兼容的扬声器变体。
  2. 2它被放置在营业区域内,而不是留在仓库或别的生意里。
  3. 3购买后没有被卖掉、撤走或替换。
  4. 4你检查的正是显示该条件的生意:Music 条件存在于多种业态,而 Loudspeaker 要求只为夜店列出。

如果四点都满足,已确认的扬声器部分就已解决。接下来检查夜店的其他要求和顾客条件。

打开夜店开业设置 →

Loudspeaker 还是 Speaker?

在本数据库中它们是两种不同物品。Speaker 是工厂原料,不是扬声器。

买 Speaker 原料不能满足夜店的 Loudspeaker 要求,而买扬声器也不会得到电子配方用的原料。

商业设备

Loudspeakers

商业设备 · 满足 Loudspeaker 要求

对比扬声器
这些扬声器能自己生产吗?

Speaker

工厂原料 · 用于 6 个电子配方

打开 Speaker 原料页面 →

这些扬声器能自己生产吗?

不能。当前没有工厂配方生产这些 Loudspeaker 商业设备。

Speaker 原料是另一种物品,并且确实有工厂配方。如果你要找的是它,请使用下面的链接。

关于扬声器的常见问题

夜店用任意一款扬声器都行吗?

可以。本页每件物品都登记为 Loudspeaker 设备,因此任意一个都满足要求。差异在价格、商店和安置方式。

最便宜的扬声器是哪个?

在当前数据中 Loudspeaker 4 的登记价格最低。价格不是唯一的差异:Classic Loudspeaker Medium 是壁挂款,而且两组商品的商店不同。

需要按顾客数或面积配扬声器吗?

不需要。当前要求只要求存在一个扬声器,并不保存按面积或按顾客的规则,因此本站不给出数量公式。

扬声器对其他生意也有用吗?

Music 顾客条件适用于比夜店更多的业态,并且读取同一扬声器物品类型。只有夜店还把 Loudspeaker 列为开业要求。

什么是 Loudspeaker 要求? · 扬声器能满足 Music 吗?

Big Ambitions 中的 Loudspeakers

要求是一个类别。 夜店并不要求某一个特定扬声器商品。Loudspeaker 要求以物品类型保存,任何登记为该类型的扬声器都能满足,所以同一个开业问题会有多个答案。

Music 与扬声器使用同一批物品。 在当前数据中,Music 顾客条件与 Loudspeaker 要求都读取 RadioSource 物品类型,因此一个扬声器可同时满足两者。只有夜店还额外把 Loudspeaker 列为独立要求。

常见错误是买错了物品。 数据库中还有一种名为 Speaker 的工厂原料,用于电子配方,与商业要求无关。如果买了东西却没满足夜店,请确认你买的是扬声器变体,并且已经把它放置在建筑内。