技能 0
基礎產出的 50%
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Quick answer
Factory Worker 技能會改變每個受支援工廠配方的實際產出。
技能 0
基礎產出的 50%
技能 50
基礎產出的 75%
技能 100
基礎產出的 100%
公式使用工人的 Factory Worker 技能等級。員工滿意度不會作為額外的產出乘數。
round(base output × (0.5 + skill / 200))
公式
基礎產出來自所選配方。工人技能會改變每批次的實際產出。
配方列出的基礎產量是 Skill 100 時的產量。較低技能下,有效產量為 round(base output × (0.5 + skill / 200)),因此 Skill 60 的員工會產出基礎值的 80%。
公式
round(200 × (0.5 + 60 / 200)) = 160
輸入所選配方的目標每批產出。
冷凍食品 · 基礎產出 200
所需 Factory Worker 技能
80
Skill 80 時的產出: 180
公式
Factory 頁面、Factory Planner 和 Employee ROI 計算器都讀取同一規則,因此平衡性變更不會產生兩套不同數字。
有效產出
round( 基礎值 × (0.5 + 技能 / 200) )
冷凍食品
round(200 × (0.5 + 60 / 200)) = 160
這是單個配方批次的實際產出,不是每小時或每日速率。
技能
每一列都使用與上方計算器相同的規則重新計算同一個配方。
| 技能 | 有效產出 | 基礎產出占比 |
|---|---|---|
| 0 | 100 | 50% |
| 25 | 125 | 62.5% |
| 50 | 150 | 75% |
| 75 | 175 | 87.5% |
| 100 | 200 | 100% |
列出的單批配方中,原料數量不會隨 Factory Worker 技能變化;技能改變的是實際產出。
Skill only
不會。本頁中的配方產出只跟隨 Factory Worker 技能等級,不會再乘以員工滿意度。
基礎產出 × (0.5 + 技能 / 200) = 有效產出
公式使用工人的 Factory Worker 技能等級。員工滿意度不會作為額外的產出乘數。
基礎產出 × 技能 × Satisfaction
滿意度仍會影響需求、留任和人員配置,只是不會進入這個產出公式。
工作站
目前所有工廠配方路徑都由 Factory Worker 運作,並按下方生產組分類。
| 工作站 | 配方 | 查看配方 |
|---|---|---|
| 園藝工作站 | 8 | 查看配方 →·Food Assembly Machine |
| 食品工作站 | 15 | 查看配方 →·Food Assembly Machine |
| 電子產品工作站 | 6 | 查看配方 →·Consumer Goods Assembly Machine |
| 珠寶工作站 | 2 | 查看配方 →·Consumer Goods Assembly Machine |
| 消費品工作站 | 12 | 查看配方 →·Consumer Goods Assembly Machine |
| 服裝工作站 | 8 | 查看配方 →·Consumer Goods Assembly Machine |
| 瓶裝商品工作站 | 11 | 查看配方 →·Food Assembly Machine |
| 所有工廠配方 | 62 | 瀏覽工廠配方 → |
Production chain
產品能否被生產取決於四件不同的事,工人只是其中之一。
指派到生產路徑的員工。技能會縮放該路徑執行配方的產出。
決定這個位置可以執行哪一類配方。食品工作站不能啟動電子產品配方。
定義哪些原料會變成哪種產品、數量是多少,以及需要哪條機器鏈。
配方生產鏈所需的設備。所需機器因配方而異,不只是由工作站決定。
一個工人不等於一台機器。本站只確認 Factory Worker 已被指派到生產路徑;同時運作多少取決於你自己的設定。
冷凍食品 · 配方範例
Dependencies
工人要求和生產系統要求是兩組不同檢查。先確認工人端,再檢查生產路徑。
01
工廠作業員
02
工廠
03
有效工作站
04
支援的配方
05
所需機器
06
已分配員工
07
已排定員工班次
08
原料
09
產出空間
需要你的輸入: 工廠正在運作
需要你的輸入: 已放置有效工作站
可招聘職位
這裡只列出資料已確認的招募來源。
Recruitment
Compare
兩個職位都服務於工廠業務,但運作的是不同系統。
| — | Factory Worker | Delivery Driver |
|---|---|---|
| 主要工作 | 生產 | 物流 |
| 技能變化 | 有效配方產出 | 車輛適用性 |
| 搭配對象 | 配方與工作站 | 車輛 |
| 生產階段 | 原料到產出 | 產出到目的地 |
| 典型問題 | 為什麼產量低? | 為什麼這個司機不能使用這輛卡車? |
為什麼生產沒有運作?
先檢查工人端。如果通過,其餘問題都屬於生產路徑。
按順序檢查工人端。第一個未準備好的步驟就是阻止指派的原因。
Factory Worker 設定已通過。
工人端通過後,按此順序檢查生產路徑。
要讓生產運作 ↓配方基礎產出並不等於所有工人技能下的產出。輸入你觀察到的產出,並與規則預測值比較。
目標
每批次的配方原料數量永遠不會改變。變化的是為了達到同一生產目標需要多少批次。
每批次的配方原料數量不會改變。
變化的是達到同一生產目標所需的批次數。
比較訓練成本與生產效果
本頁顯示某個技能等級對生產的影響。訓練決策還需要工資、訓練成本、每日批次數、單位貢獻和時間範圍。
Skill 100 可達到基礎產出的 100%,但把每個工人都訓練到 100 並不一定正確。
開啟工廠規劃器FAQ
一個公式,適用於所有配方。 Factory 頁面、Factory Planner 與 Employee ROI 計算器使用相同的產量規則,因此你在這裡算出的數字與那些頁面使用的數字一致。
每批次,而不是每小時。 本頁回答的是單個配方批次的實際產出。每小時批次數、每日產量和利潤需要你自己工廠的觀測資料或成本,因此這裡不會虛構速率。
工人設定不等於生產。 即使工人已正確指派並排班,如果工作站、配方、機器、原料、產出空間或 Produce Up To 上限尚未準備好,也可能完全不生產。先檢查工人端,再檢查生產路徑。