定价决策工具

Big Ambitions 定价指南与价格测试器

把销售价格与所选商品、街区和市场环境进行比较,然后每次只测试一个变化。

已针对 Big Ambitions 1.0 更新

改价之前

商品卖不动并不等于价格一定太高。先确认基础运营条件。

  • 业务已开门并正常运营
  • 商品或服务可以提供
  • 相关工作站已有员工值守
  • 顾客实际上能得到服务
  • 容量没有已经卡住需求

如果这些条件不成立,先解决运营问题。

诊断另一个问题 →

价格环境

检查这个价格

先选商品或服务以及街区。业务类型、当前价格和反馈也很有用;高级输入是可选项。

高级环境信息

垄断

垄断会改变相关定价环境。请在你当前的 1.0 存档中检查准确行为。

基础价格参考

—

所选街区对应的游戏参考值——不是你的当前价格,也不是推荐价格。

检查这个价格 →

如何安全测试

每次只改一个变量,这样结果仍然可读。

  1. 01

    记录当前价格和当前反馈

  2. 02

    只修改这个商品的价格

  3. 03

    保持库存、营业时间和员工配置稳定

  4. 04

    观察定价满意度和销量

  5. 05

    保留、撤销或再次测试

照抄其他玩家的价格表无法反映你的存档情况。请在自己的业务里测试。

我的价格看起来很低,为什么顾客还不满意?

低价并不能证明定价一定没问题。先检查比较条件,再去判断是不是顾客的问题。

  • 比较的是同一个街区吗?
  • 当前市场环境还是一样吗?
  • 竞争对手正在影响市场吗?
  • 商品或服务环境设置正确吗?
  • 员工或顾客满意度影响了你看到的结果吗?
  • 改价后游戏状态已经更新了吗?

不要把“最低价”当成定价不可能有问题的证据。

商品与服务定价

相同的价格变化,在不同收入类型里不会产生完全相同的效果。

此选择使用

实体商品
库存、采购成本和单价
服务
员工、技能和顾客容量
入场或费用
容量、营业时间和客流
制造商品
生产成本和供应

大规模管理价格

公司扩大后,手动逐个改价很快就无法扩展。

游戏前期
手动测试单个价格
多家业务
按街区重新检查同一商品
总部
使用 Pricing Manager 减少重复改价

建议价格不等于保证利润最高。把它当作测试起点。

这是什么类型的价格?

售价
顾客支付的价格
基础市场参考
游戏环境参考值
竞争对手价格
其他商家收取的价格
采购或进口成本
你为获得库存支付的成本

这个检查不会预测什么

  • 准确销量
  • 准确营收或利润
  • 准确 Market Demand
  • 未来竞争对手行为

它不会预测准确销量、营收、利润、Market Demand 或竞争对手反应。