定价决策工具
Big Ambitions 定价指南与价格测试器
把销售价格与所选商品、街区和市场环境进行比较,然后每次只测试一个变化。
已针对 Big Ambitions 1.0 更新
改价之前
商品卖不动并不等于价格一定太高。先确认基础运营条件。
- 业务已开门并正常运营
- 商品或服务可以提供
- 相关工作站已有员工值守
- 顾客实际上能得到服务
- 容量没有已经卡住需求
如果这些条件不成立,先解决运营问题。
诊断另一个问题 →价格环境
检查这个价格
先选商品或服务以及街区。业务类型、当前价格和反馈也很有用;高级输入是可选项。
如何安全测试
每次只改一个变量,这样结果仍然可读。
01
记录当前价格和当前反馈
02
只修改这个商品的价格
03
保持库存、营业时间和员工配置稳定
04
观察定价满意度和销量
05
保留、撤销或再次测试
照抄其他玩家的价格表无法反映你的存档情况。请在自己的业务里测试。
我的价格看起来很低,为什么顾客还不满意?
低价并不能证明定价一定没问题。先检查比较条件,再去判断是不是顾客的问题。
- 比较的是同一个街区吗?
- 当前市场环境还是一样吗?
- 竞争对手正在影响市场吗?
- 商品或服务环境设置正确吗?
- 员工或顾客满意度影响了你看到的结果吗?
- 改价后游戏状态已经更新了吗?
不要把“最低价”当成定价不可能有问题的证据。
商品与服务定价
相同的价格变化,在不同收入类型里不会产生完全相同的效果。
- 实体商品
- 库存、采购成本和单价
- 服务
- 员工、技能和顾客容量
- 入场或费用
- 容量、营业时间和客流
- 制造商品
- 生产成本和供应
此选择使用
大规模管理价格
公司扩大后,手动逐个改价很快就无法扩展。
- 游戏前期
- 手动测试单个价格
- 多家业务
- 按街区重新检查同一商品
- 总部
- 使用 Pricing Manager 减少重复改价
建议价格不等于保证利润最高。把它当作测试起点。
这是什么类型的价格?
- 售价
- 顾客支付的价格
- 基础市场参考
- 游戏环境参考值
- 竞争对手价格
- 其他商家收取的价格
- 采购或进口成本
- 你为获得库存支付的成本
这个检查不会预测什么
- 准确销量
- 准确营收或利润
- 准确 Market Demand
- 未来竞争对手行为
它不会预测准确销量、营收、利润、Market Demand 或竞争对手反应。