当前设置
无广告活动
- 成本/天
- —
- 覆盖范围
- —
- 推广
- —
尝试搜索企业、物品、地点或问题
营销
在为下一轮活动付费前,先检查限制业务的是客户需求、Promotion 还是接待能力。
已适配 1.0
健身房 · 中城 · 420 m²
变化在为另一项广告活动付费前,先回答四个简单问题。只有客户能到达你的企业,而且企业有能力接待他们时,营销才会产生价值。
自然客流和付费广告活动共同形成推广。只有企业能接待新增客户时,推广才能转化为销售。
推广会产生客户压力。接待能力决定这些客户中你实际能服务多少。
市场营销改变的是推广值,而不是市场需求。
Promotion 模拟器
保留当前设置作为基准,然后在测试设置中每次只更改一个活动。
为了获得干净的测试结果,在可行时每次只添加或移除一项广告活动。
当前设置
无广告活动
测试设置
无广告活动
支持同时叠加多个活动。移除一个当前活动可测试停止它的效果,或选择另一活动测试替换效果。
相同 reach 会被更大的营业面积稀释。以下各行都把对应活动应用到你当前 420 平方米的 健身房 场景。
100 平方米企业
小型广告牌覆盖范围
100 平方米
效率 100%
500 平方米企业
小型广告牌覆盖范围
100 平方米
效率 20%
| 活动 | 成本/天 | 覆盖范围 | Δ 推广 | 成本 / +1 推广 | 可利用? | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 小型网络营销活动覆盖范围 20 | $100 | 20 | +3 | $33 | 需要输入接待能力 | |
| 中型网络营销活动覆盖范围 40 | $250 | 40 | +5 | $50 | 需要输入接待能力 | |
| 大型网络营销活动覆盖范围 60 | $500 | 60 | +7 | $71 | 需要输入接待能力 | |
| 小型广告牌覆盖范围 100 | $500 | 100 | +12 | $42 | 需要输入接待能力 | |
| 中型广告牌覆盖范围 250 | $2,500 | 250 | +30 | $83 | 需要输入接待能力 | |
| 大型广告牌覆盖范围 600 | $6,000 | 600 | +50 | $120 | 需要输入接待能力 |
原始 reach 不等于 ROI。即使每单位 reach 成本看起来高效,Promotion 饱和和接待能力也可能让活动价值很低。
活动 reach 除以营业面积得到营销效率,最高按 100% 计算。游戏中的建筑类型可能会修改 reach,但 1.0 倍率尚未确认,因此目前不应用建筑加成。
把推广值设置为略高于当前值的一个小档位,即可查看支持该目标的最低成本组合。这不会预测销量或利润。
100% 推广并不一定是最赚钱的目标。只有新增客户能够被接待,并且仍能产生贡献利润时,额外营销才值得投入。
将目标设为略高于当前推广值。有些企业即使完全不做营销,也已经接待了其能力范围内的全部客户。
比较广告活动前后的实际客户数。营收增长不等于利润增长,因此应使用每位完成交易客户的贡献利润。
营收增长不等于利润增长。商品成本、工资及其他可变成本仍然存在。
请按顺序检查这些问题。营销通常是最后才需要怀疑的原因,而不是第一个。
01
客户是否已经占满你能提供服务的接待能力?
02
这个社区是否存在需求?
03
库存和服务是否确实可用?
04
人员配置是否覆盖客户到店的时间段?
05
推广是否已经达到上限?
使用上方“当前 → 测试”,然后继续最相关的接待能力或利润检查。
使用上方“当前 → 测试”,然后继续最相关的接待能力或利润检查。
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使用上方“当前 → 测试”,然后继续最相关的接待能力或利润检查。
使用上方“当前 → 测试”,然后继续最相关的接待能力或利润检查。
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广告活动提供覆盖范围。 Internet 广告和广告牌广告具有不同的每日成本和平方米覆盖范围。组合多个广告活动时,覆盖范围和成本都会相加。
企业面积会影响效率。 一项足以覆盖小型店铺的广告活动,在分摊到更大的企业面积时可能变得低效。
社区会影响推广值。 营销效率会先经过社区营销强度转换,再计入最终推广值。
接待能力可能让额外营销变成浪费。 不存在适用于所有情况的最佳广告活动,因为效果取决于企业面积、建筑类型、社区、推广余量和可用接待能力。