Рецепты определяют каждую производственную партию. Каждый рецепт имеет фиксированные количества ингредиентов, базовый выход и требуемую группу рабочих станций. Планирование использует полные партии, чтобы требования к ингредиентам и остатки оставались видимыми.
Навык фабричного рабочего влияет на фактический выход. Более высокий фактический выход может уменьшить количество необходимых партий для достижения того же целевого значения, что также изменяет суточный спрос на ингредиенты.
Несколько рецептов используют фабричные ресурсы совместно. Спрос на ингредиенты суммируется по всем продуктам, в то время как рецепты, назначенные на одну группу рабочих станций, создают одну объединенную плановую нагрузку на партию.
Точная производственная мощность машины требует предположения о пропускной способности. Пока нет надежной длительности цикла, планировщик отделяет игровые данные рецептов от наблюдаемых партий на рабочей станции/день, введенных игроком.