定價決策工具

Big Ambitions 定價指南與價格測試器

把售價與所選商品、街區和市場環境進行比較,然後每次只測試一個變化。

已針對 Big Ambitions 1.0 更新

改價之前

商品賣不動並不等於價格一定太高。先確認基礎營運條件。

  • 業務已開門並正常營運
  • 商品或服務可以提供
  • 相關工作站已有員工值守
  • 顧客實際上能得到服務
  • 容量沒有已經卡住需求

如果這些條件不成立,先解決營運問題。

診斷另一個問題

價格環境

檢查這個價格

先選商品或服務以及街區。業務類型、目前價格和回饋也很有用;進階輸入是可選項。

進階環境資訊

壟斷

壟斷會改變相關定價環境。請在你目前的 1.0 存檔中檢查準確行為。

基礎價格參考

所選街區對應的遊戲參考值——不是你的目前價格,也不是推薦價格。

檢查這個價格

如何安全測試

每次只改一個變數,這樣結果仍然可讀。

  1. 01

    記錄目前價格和目前回饋

  2. 02

    只修改這個商品的價格

  3. 03

    保持庫存、營業時間和員工配置穩定

  4. 04

    觀察定價滿意度和銷量

  5. 05

    保留、撤銷或再次測試

照抄其他玩家的價格表無法反映你的存檔情況。請在自己的業務裡測試。

我的價格看起來很低,為什麼顧客還不滿意?

低價並不能證明定價一定沒問題。先檢查比較條件,再去判斷是不是顧客的問題。

  • 比較的是同一個街區嗎?
  • 目前市場環境還是一樣嗎?
  • 競爭對手正在影響市場嗎?
  • 商品或服務環境設定正確嗎?
  • 員工或顧客滿意度影響了你看到的結果嗎?
  • 改價後遊戲狀態已經更新了嗎?

不要把「最低價」當成定價不可能有問題的證據。

商品與服務定價

相同的價格變化,在不同收入類型裡不會產生完全相同的效果。

此選擇使用

實體商品
庫存、採購成本和單價
服務
員工、技能和顧客容量
入場或費用
容量、營業時間和客流
製造商品
生產成本和供應

大規模管理價格

公司擴大後,手動逐個改價很快就無法擴展。

遊戲前期
手動測試單個價格
多家業務
按街區重新檢查同一商品
總部
使用 Pricing Manager 減少重複改價

建議價格不等於保證利潤最高。把它當作測試起點。

這是什麼類型的價格?

售價
顧客支付的價格
基礎市場參考
遊戲環境參考值
競爭對手價格
其他商家收取的價格
採購或進口成本
你為取得庫存支付的成本

這個檢查不會預測什麼

  • 準確銷量
  • 準確營收或利潤
  • 準確 Market Demand
  • 未來競爭對手行為

它不會預測準確銷量、營收、利潤、Market Demand 或競爭對手反應。