Lietuvių
Meniu

Paklausa ir konkurencija

„Big Ambitions“ paklausos vadovas ir skaičiuoklė

Sužinokite, kaip tiekėjai ir dabartiniai rinkos įvykiai veikia produkto paklausą, ir kodėl paklausa nėra tas pats, kas klientai, pardavimai ar pelnas.

Sukurti paklausos scenarijų

Pasirinkite produktą ir rajoną, tada įveskite tiekėjų skaičių, kurį matote „MarketInsider“. Stebima paklausa ir rinkos įvykiai neprivalomi.

Pagrindinis kontekstas

Ką šiuo metu matote

Išplėsta · dabartinis rinkos įvykis

Čia rodomi tik įvykiai, kuriuos žaidėjas gali atpažinti žaidime.

Kas nutinka, kai daugėja tiekėjų?

Nustatykite tiekėjų skaičių pagal dabartinę žaidimo situaciją ir palyginkite dar kartą.

Pridėti produktą, rajoną ir tiekėjus

Ką parodo paklausa

Paklausa yra tik vienas ilgesnės grandinės įvesties elementas. Ji viena nenustato klientų, pardavimų ar pelno.

  1. 01

    Rinkos paklausa

  2. 02

    Klientų galimybė

  3. 03

    Talpa

  4. 04

    Konversija

  5. 05

    Pardavimai

  6. 06

    Pelnas

Paklausa ≠ klientai ≠ pardavimai ≠ pelnas. Kiekvienas etapas gali riboti kitą.

Paklausa didelė — kodėl pardavimai vis tiek maži?

Kai paklausa atrodo gera, bet pardavimai ne, pereikite grandinę iš eilės.

Diagnozuoti mažus pardavimus
  1. 01Šiam produktui yra paklausa
  2. 02Ar įmonė atidaryta?
  3. 03Ar produktas arba paslauga prieinama?
  4. 04Ar klientai gali būti aptarnauti?
  5. 05Ar yra laisvos talpos?
  6. 06Ar kaina priimtina?
  7. 07Ar yra atsargų?
  8. 08Patikrinti faktinį klientų srautą

Ar verta įeiti į šią rinką?

Vien paklausa neparodo, ar įmonė bus pelninga. Prieš pirkdami pastatą patikrinkite šią grandinę.

  • Paklausos orientyras ir tiekėjų spaudimas
  • Kiek tiekėjų jau parduoda šį produktą?
  • Ar produktą galima įsigyti tiekimui?
  • Kainų aplinka šiame rajone
  • Pastato ir įrengimo reikalavimai
  • Veiklos sudėtingumas ir personalas

Patraukli paklausa nėra tas pats, kas gera investicija.

Rinkos įvykiai

Čia rodomi tik įvykiai, kuriuos galima atpažinti žaidime be vidinių variklio duomenų.

Atidėti prekių užsakymai

Poveikis paklausai +30

Trukmė 7 d.

Ažiotažas

Poveikis paklausai +20

Trukmė 14 d.

Kiti vidiniai variklio trigeriai čia nerodomi kaip žaidėjams skirtas turinys.

Dažni klausimai apie paklausą

Paklausa staiga sumažėjo

Patikrinkite, ar pasikeitė tiekėjų skaičius arba rinkos įvykis.

Antroji mano parduotuvė sumažino paklausą

Ir žaidėjo, ir konkurentų tiekėjai prisideda prie tiekėjų spaudimo.

Paklausa didelė, bet produktas beveik neparduodamas

Patikrinkite produkto poveikį, kainą, pasitenkinimą ir atsargas.

Neturiu konkurentų, bet paklausa vis tiek maža

Patikrinkite savo tiekėjų skaičių, palyginti su produkto orientyru.

Rinkos įvykis pakeitė paklausą

Palyginkite įvykio poveikį ir trukmę su modeliuojamu pokyčiu.

Paklausa kitame rajone skiriasi

Kiekvienas rajonas turi savo rinkos sąlygas.

Kaip produktų paklausa veikia „Big Ambitions“

Paklausa priklauso nuo rajono. „Big Ambitions“ saugo produkto rinkos sąlygas kiekviename rajone atskirai. Todėl Burger rajone Midtown gali turėti kitokį tiekėjų skaičių ir aktyvų įvykį nei tas pats produktas kitur.

Tiekėjai sukuria konkurencinį spaudimą. Skaičiavime svarbios įmonės, tiekiančios produktą tame rajone. Gali būti skaičiuojamos ir jūsų, ir kitų įmonių parduotuvės, todėl antros vietos atidarymas gali pakeisti jau aptarnaujamą rinką.

Skirtingi produktai toleruoja skirtingą tiekėjų skaičių. Kiekvienas produktas turi savo įprastą tiekėjų skaičių. Viršijus šį orientyrą konkurencinis spaudimas didėja, tačiau buvimas žemiau jo negarantuoja pelno.

Rinkos įvykiai laikinai keičia paklausą. Tokie įvykiai kaip „Hype“ ir „Product Backorder“ prideda savo poveikį po tiekėjų spaudimo, o rodomas rezultatas ribojamas iki 100. Paklausa vis tiek yra tik vienas faktinių pardavimų veiksnys.