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Nachfrage & Wettbewerb

Big Ambitions Nachfrage-Guide & Rechner

Sieh, wie Anbieter und aktuelle Marktereignisse die Produktnachfrage beeinflussen, und verstehe, warum Nachfrage nicht dasselbe ist wie Kunden, Verkäufe oder Gewinn.

Dein Nachfrageszenario erstellen

Wähle ein Produkt und ein Viertel und gib anschließend die Anbieterzahl ein, die du in MarketInsider siehst. Beobachtete Nachfrage und Marktereignisse sind optional.

Kernkontext

Was du derzeit siehst

Erweitert · aktuelles Marktereignis

Hier erscheinen nur Ereignisse, die ein Spieler im Spiel erkennen kann.

Was passiert, wenn die Zahl der Anbieter steigt?

Ändere die Anbieterzahl, um zu sehen, wie die Nachfragereferenz reagiert. Hier wird nur das Nachfragesignal modelliert.

Produkt, Viertel und Anbieter hinzufügen

Was dir die Nachfrage sagt

Nachfrage ist nur ein Faktor in einer längeren Kette. Jeder Schritt unten kann begrenzen, was tatsächlich verkauft wird.

  1. 01

    Marktnachfrage

  2. 02

    Kundenpotenzial

  3. 03

    Kapazität

  4. 04

    Conversion

  5. 05

    Verkäufe

  6. 06

    Gewinn

Nachfrage ≠ Kunden ≠ Verkäufe ≠ Gewinn. Behandle jeden Schritt als eigene Frage.

Hohe Nachfrage – warum sind die Verkäufe trotzdem niedrig?

Arbeite die Kette der Reihe nach durch, statt zuerst den Preis zu senken.

Niedrige Verkäufe diagnostizieren
  1. 01Für dieses Produkt besteht Nachfrage
  2. 02Ist der Betrieb geöffnet?
  3. 03Ist das Produkt oder die Dienstleistung verfügbar?
  4. 04Können Kunden bedient werden?
  5. 05Ist Kapazität verfügbar?
  6. 06Wird der Preis akzeptiert?
  7. 07Ist Bestand verfügbar?
  8. 08Tatsächlichen Kundenfluss prüfen

Sollte ich in diesen Markt einsteigen?

Nachfrage allein beantwortet diese Frage nicht. Prüfe die gesamte Einrichtung, bevor du ein Gebäude kaufst.

  • Nachfragereferenz und Anbieterdruck
  • Wie viele Anbieter dieses Produkt bereits verkaufen
  • Ob das Produkt beschafft werden kann
  • Preiskontext in diesem Viertel
  • Gebäude- und Ausbauanforderungen
  • Betriebskomplexität und Personal

Attraktive Nachfrage ist nicht dasselbe wie eine gute Investition.

Marktereignisse

Hier werden nur Ereignisse aufgeführt, die du im Spiel erkennen kannst und deren Nachfrageeffekt bekannt ist.

Produkt-Rückstand

Auswirkung auf die Nachfrage +30

Dauer 7 Tage

Hype

Auswirkung auf die Nachfrage +20

Dauer 14 Tage

Auch andere interne Engine-Auslöser können die Nachfrage verändern, sind aber für Spieler nicht als Ereignisse erkennbar und bleiben daher aus dieser Liste heraus.

Häufige Fragen zur Nachfrage

Nachfrage ist plötzlich gefallen

Prüfe, ob sich die Anbieterzahl oder ein aktives Marktereignis verändert hat.

Mein zweiter Laden hat die Nachfrage gesenkt

Sowohl deine eigenen als auch konkurrierende Anbieter tragen zum Anbieterdruck bei.

Die Nachfrage ist hoch, aber das Produkt verkauft sich kaum

Prüfe Produktwirkung, Preis, Zufriedenheit und Lagerbestand.

Ich habe keine Konkurrenten, aber die Nachfrage ist trotzdem niedrig

Vergleiche deine eigenen Anbieter mit der Anbieterreferenz des Produkts.

Ein Marktereignis hat die Nachfrage verändert

Vergleiche Auswirkung und Dauer des Ereignisses mit dem modellierten Bereich.

In einem anderen Viertel ist die Nachfrage anders

Jedes Viertel hat eigene Marktbedingungen.

So funktioniert Produktnachfrage in Big Ambitions

Nachfrage ist viertelspezifisch. Big Ambitions speichert Produktmarktbedingungen innerhalb jedes Viertels. Burger in Midtown kann daher eine andere Anbieterzahl und ein anderes aktives Ereignis haben als dasselbe Produkt anderswo.

Anbieter erzeugen Wettbewerbsdruck. Die Berechnung berücksichtigt Betriebe, die dieses Produkt in dem Viertel anbieten. Sowohl deine Läden als auch andere Betriebe können zählen; deshalb kann ein zweiter Standort denselben Markt verändern, den du bereits bedienst.

Produkte vertragen unterschiedlich viele Anbieter. Jedes Produkt hat eine eigene typische Anbieterzahl. Mehr Anbieter als dieser Referenzwert erhöhen den Wettbewerbsdruck, aber weniger Anbieter garantieren keinen Gewinn.

Marktereignisse verändern die Nachfrage vorübergehend. Ereignisse wie Hype und Product Backorder addieren ihren Effekt nach dem Anbieterdruck; das sichtbare Ergebnis ist bei 100 gedeckelt. Die Nachfrage bleibt nur ein Faktor für tatsächliche Verkäufe.