Essentials Appliances
Eleventh Street 16 · Lower Manhattan
- Classic Loudspeaker Big$1,200.00
- Classic Loudspeaker Medium$500.00
- Classic Loudspeaker Small$200.00
Prueba un negocio, artículo, ubicación o problema
Equipo de negocio
Varios altavoces pertenecen al mismo requisito de equipo Loudspeaker. Basta con uno, y cada uno tiene su precio y su tienda.
El Nightclub incluye un Loudspeaker entre sus requisitos. Todos los altavoces de esta página cuentan como equipo Loudspeaker en el juego, así que comprar uno cualquiera cumple el requisito.
«Loudspeaker» es la categoría del requisito y varios altavoces concretos lo cumplen.
El panel de apertura del Nightclub pide un Loudspeaker. No es un producto con nombre: el juego acepta cualquier objeto del tipo correcto colocado en el edificio, por eso ninguna estantería tiene que ofrecer un objeto llamado exactamente Loudspeaker.
Esta página responde al requisito en sí y los altavoces individuales son sus variantes. Los precios, tiendas y colocación provienen de las mismas fichas que usan las páginas de variante.
Cada objeto de abajo cuenta como equipo Loudspeaker en el juego, así que cualquiera de ellos cumple el requisito del Nightclub.
| Loudspeaker | Cumple Loudspeaker | Dónde comprar | Colocación | Precio |
|---|---|---|---|---|
| Classic Loudspeaker Big | Sí | Essentials AppliancesHampton Supplies | De suelo | $1,200.00 |
| Classic Loudspeaker Medium | Sí | Essentials AppliancesHampton Supplies | De pared | $500.00 |
| Classic Loudspeaker Small | Sí | Essentials AppliancesHampton Supplies | De suelo, tamaño pequeño | $200.00 |
| Loudspeaker 1 | Sí | Manhattan MoversMarquis LivingIKA BOHAGKingdom Office | De suelo | $300.00 |
| Loudspeaker 2 | Sí | Manhattan MoversMarquis LivingIKA BOHAGKingdom Office | De suelo | $400.00 |
| Loudspeaker 3 | Sí | Todavía no hay tienda de origen confirmada para esta variante. | De suelo | $116,000.00 |
| Loudspeaker 4 | Sí | Manhattan MoversMarquis LivingIKA BOHAGKingdom Office | De suelo | $80.00 |
Una marca significa que el requisito está confirmado para ese objeto en los datos actuales. No significa que sea recomendable.
¿Qué altavoz debería comprar? →Fuentes confirmadas agrupadas por tienda, con las variantes que vende cada una. La página de la tienda lista el resto de su catálogo.
Eleventh Street 16 · Lower Manhattan
Seventh Avenue 13 · The Hamptons
Fourth Street 50 · Garment District
Fourth Avenue 43 · Lower Manhattan
Twelfth Street 15 · Lower Manhattan
Seventh Avenue 5 · The Hamptons
Aquí no hay un mejor altavoz. Todos los objetos de arriba cumplen el mismo requisito, así que la elección depende del precio, la tienda a la que puedas llegar y dónde se pueda colocar.
| Loudspeaker | Colocación | Dónde comprar | Precio |
|---|---|---|---|
| Classic Loudspeaker Big | De suelo | Essentials Appliances, Hampton Supplies | $1,200.00 |
| Classic Loudspeaker Medium | De pared | Essentials Appliances, Hampton Supplies | $500.00 |
| Classic Loudspeaker Small | De suelo, tamaño pequeño | Essentials Appliances, Hampton Supplies | $200.00 |
| Loudspeaker 1 | De suelo | Manhattan Movers, Marquis Living, IKA BOHAG, Kingdom Office | $300.00 |
| Loudspeaker 2 | De suelo | Manhattan Movers, Marquis Living, IKA BOHAG, Kingdom Office | $400.00 |
| Loudspeaker 3 | De suelo | Todavía no hay tienda de origen confirmada para esta variante. | $116,000.00 |
| Loudspeaker 4 | De suelo | Manhattan Movers, Marquis Living, IKA BOHAG, Kingdom Office | $80.00 |
La tabla repite los mismos datos en paralelo para que se vean las diferencias. Es una comparación, no una clasificación.
Sí. Loudspeaker figura actualmente entre los requisitos del Nightclub.
El Nightclub lista el altavoz, la cabina de DJ y el guardarropa como requisitos separados. Cumplir uno no sustituye a los demás.
Sí. La condición de clientes Music y el requisito Loudspeaker buscan el mismo tipo de objeto.
Los objetos con el flag RadioSource del juego responden a ambos. Por eso un solo altavoz puede cubrir el requisito del Nightclub y la condición Music.
Music es una condición de clientes en 14 tipos de negocio, y el Nightclub es el único que además exige un Loudspeaker. Los demás muestran la condición sin requisito de altavoz aparte.
Uno, según la regla actual del requisito.
El requisito Loudspeaker pide la presencia de al menos un objeto y no escala con la superficie ni con el número de clientes, a diferencia de los requisitos con regla por superficie. El juego no publica ningún valor por cliente o metro cuadrado, así que esta web no lo afirma.
Regla del requisito
1
Presencia de al menos un Loudspeaker, sin escalado por superficie
Comprueba estos cuatro puntos en orden. Cada uno corresponde a una regla que existe realmente en el juego.
Si se cumplen los cuatro, la parte confirmada del altavoz está resuelta. Revisa después los demás requisitos y condiciones de clientes del Nightclub.
Abrir la configuración del Nightclub →Son dos objetos distintos en esta base. Speaker es un ingrediente de fábrica, no un altavoz.
Comprar el ingrediente Speaker no cumple el requisito Loudspeaker del Nightclub, y comprar un altavoz no te da el ingrediente de las recetas electrónicas.
Loudspeakers
Equipo de negocio · cumple el requisito Loudspeaker
Ingrediente de fábrica · usado en 6 recetas electrónicas
No. Ninguna receta de fábrica actual produce estos objetos Loudspeaker.
El ingrediente Speaker es otro objeto y sí tiene recetas de fábrica. Si buscabas ese objeto, usa el enlace de abajo.
Sí. Todos los objetos de esta página están registrados como equipo Loudspeaker, así que cualquiera cumple el requisito. Las diferencias son precio, tienda y colocación.
Loudspeaker 4 tiene el precio registrado más bajo en los datos actuales. El precio no es la única diferencia: el Classic Loudspeaker Medium es la variante de pared y las tiendas de ambos grupos son distintas.
No. El requisito actual solo pide la presencia de un altavoz y no guarda ninguna regla por superficie o cliente, así que esta web no publica fórmula alguna.
La condición de clientes Music se aplica a más tipos de negocio que el Nightclub y lee el mismo tipo de objeto. El Nightclub es el único que además exige un Loudspeaker.
¿Qué es el requisito Loudspeaker? · ¿Un altavoz cumple Music?
El requisito es una categoría. El Nightclub no pide un altavoz concreto. El requisito Loudspeaker se guarda como tipo de objeto y cada altavoz registrado con ese tipo puede cumplirlo, por eso varios objetos responden a la misma pregunta de apertura.
Music y el altavoz usan los mismos objetos. La condición Music y el requisito Loudspeaker leen ambos el tipo RadioSource en los datos actuales, así que un solo altavoz responde a los dos. Solo el Nightclub exige además un Loudspeaker aparte.
Comprar el objeto equivocado es el error habitual. La base también contiene un ingrediente de fábrica llamado Speaker, usado en recetas electrónicas y sin relación con el requisito. Si una compra no cumplió el Nightclub, comprueba que compraste una variante de altavoz y que está colocada dentro del edificio.