Scenario attuale
- Abilità del Factory Worker
- 60
- Produzione prevista
- 1000 unità al giorno
- PRODURRE
- 0,50 USD
- COMPRARE
- 1,10 USD
- Differenza
- 0,60 USD
Strumento decisionale della fabbrica
Confronta il costo dei materiali con l’acquisto del prodotto finito e aggiungi i costi allocati.
Confronta il costo nello scenario attuale, non una strategia di fornitura universalmente migliore.
Console decisionale degli acquisti
Esempio di riferimento: prodotto, abilità, volume e costi sono valori di pianificazione modificabili.
La soddisfazione del Factory Worker non moltiplica la produzione della ricetta; il calcolo usa l’abilità grezza.
| Ingrediente | Qtà | Prezzo unitario | Somma totale | Quota del costo materiale |
|---|---|---|---|---|
| Chicken Breast | 200 | 0,35 USD | 70,00 USD | 87.5% |
| Vinaigrette | 100 | 0,10 USD | 10,00 USD | 12.5% |
| Valore totale degli ingredienti | 80,00 USD | 100% | ||
Principale fattore del costo materiale: Chicken Breast
Purchasing Agent può influire sul prezzo importatore. Usa il prezzo del tuo salvataggio.
Risultato preliminare dei materiali
PRODURRE
0,50 USD
per unità
COMPRARE
1,10 USD
per unità
PRODURRE ha un vantaggio materiale preliminare di 0,60 USD per unità.
Prima di salari, affitto, stoccaggio e distribuzione.
Margine prima che COMPRARE diventi più economico
600,00 USD al giorno
Puoi aggiungere fino a 600,00 USD al giorno di costi di fabbrica, lavoro, magazzino e logistica prima che il piano da 1000 unità perda il vantaggio materiale.
Il confronto attuale include
Non ancora incluso
Solo confronto dei materiali
Sono soglie decisionali per i dati attuali, non valori ottimali ufficiali.
Nessun incrocio · PRODURRE resta meno costoso nei materiali da abilità 0 a 100.
Sotto questo prezzo completo, comprare diventa più economico.
Solo materiali · Ricetta e produzione del lavoratore rispetto al prezzo del prodotto finito.
Presuppone costi fissi e prezzi unitari invariati. Costi generali della fabbrica: 2000,00 USD al giorno; Costo materiale per unità effettiva: 0,50 USD; COMPRARE: 1,30 USD. < 2500: COMPRARE; ≥ 2500: PRODURRE.
Allocazione giornaliera massima prima che produrre eguagli il costo di acquisto completo.
Le allocazioni attuali superano il margine di costo di 1200,00 USD al giorno.
Sotto questo prezzo completo, comprare diventa più economico.
Nessun margine · Nemmeno ingredienti gratuiti compenserebbero i costi fissi inseriti.
Scenario attuale
Scenario di prova
La soddisfazione del Factory Worker non moltiplica la produzione della ricetta; il calcolo usa l’abilità grezza.
Tutti i percorsi terminano nel costo per unità finita.
Prezzi ingredienti
Valore materiale ricetta
Abilità Factory Worker
Produzione effettiva
Costi fabbrica allocati
Costo completo di produzione
Prezzo acquisto
Prezzo importatore
Entrata e distribuzione
Altri costi di acquisto
Costo completo di acquisto
Controlla abilità, prezzi degli ingredienti, volume e costi generali allocati.
Cambia la produzione effettiva e il costo materiale per unità finita.
I costi fissi inseriti vengono ripartiti su più unità.
Il costo materiale è solo il primo livello. Il calcolatore divide il valore degli ingredienti per la produzione effettiva.
La risposta dipende da questo scenario. Prezzi d’importazione, abilità, volume e costi allocati possono spostare l’incrocio.
Confronta il miglioramento della produzione con costo di formazione e salario.
Esamina la ricetta scelta e i requisiti delle postazioni.
Controlla i vincoli di stoccaggio e consegna del prodotto finito.
Porta il costo completo nel modello aziendale generale.